Thema: Marine Divisionen und Sondereinheiten Mi Mai 02, 2018 12:40 pm
Flotenadmiral mein Vorschlag RED:
nova
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Thema: Re: Marine Divisionen und Sondereinheiten Mi Mai 02, 2018 1:47 pm
3 Admiräle
nova
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Thema: Re: Marine Divisionen und Sondereinheiten Mi Mai 02, 2018 1:47 pm
Sondertruppe
Offizier Shimon:
<t3>•• Allgemein ••</t3>
Name: Shimon Tatara
Spitzname: Negator
Alter: 25
Geschlecht: männlich
Herkunft: Impel Down
Rasse: Mensch
Fraktion: Marine
<t3>•• Rang••</t3>
Marine: Offizier der Sondertruppe
Division:Sondertruppe
<t3>•• Charakter ••</t3>
Persönlichkeit: Shimon ist ein ziemlich unberechenbarer Mensch, der in dem einem Moment sehr freundlich und hilfsbereit ist und im nächsten schon der hinterhältigste und grausamste Kerl den man kennt. Er liebt es andere herum zu kommandieren. Shimon besitzt einen ganz eigenen Sinn von Gerechtigkeit und Justiz
Kampfstil: Shimon besitzt einen einzigartigen Kampfstil, der vorallem starken Teufelsfrucht Nutzern sehr große Probleme bereiten kann. Nicht nur, dass er von Natur aus gegen jede Haki Art immun ist, also er auch jeder Beeinflussung von Königs oder Vorherschungshaki entflieht, da es nicht wirkt. Dazu kommt aber seine für ihn angefertigten Waffen, welche zum einem ein Handschuh aus Seestein ist und zum anderem ein kompletter Arm aus Seestein, wobei sich die Hand von diesem lösen kann und als Kette fungiert, wodurch er in der Lage ist selbst weiter entfernte Gegner zu treffen.
Ausrüstung: Seesteinhandschuh, Seesteinarm mit ausfahrbarer Kette
<t3>•• Data ••</t3>
Besonderheiten: 2 Seestein waffen
Ausdauer Gut Kraft Talentiert Geschwindigkeit Schlecht Geschick Gut Teufelskraft / Techniken Talentiert
<t3>•• Geschichte ••</t3> </h5>
Shimon ist der Sohn des letzten Leiters von Impel Down, welcher eine geheime Affäre mit einer Insassin hatte. Diese wiederrum war bekannt dafür für ihre Grausamkeit, welche letztlich nicht nur auf seinen Vater abgefäbrt ist sondern ihm auch vererbt wurde. Sein Vater hatte ihn nie als seinen Sohn akzeptiert um seinen Posten nicht zu verlieren und daher wuchs Shimon in der Zelle seiner Mutter auf. Da diese niemand außer ihn hatte um sich auszutoben, musste er von klein auf viele Schmerzen erleiden. Erst mit 15 entdeckte ihn ein Admiral der Marine und befreite ihn, jedoch war es zu diesem Zeitpunkt viel zu spät für Shimon um in einer normalen Gesellschaft aufzuwachsen, weshalb er sofort in eine besodnere Truppe der Marine eingegliedert wurde. Der Admiral war es auch der das Talent seines neuen Schützlings erkannte und ihm zu seinem neuen Arm verhielf, denn sein natürlicher Arm hatte er noch in der Zelle seiner Mutter verloren. Shimon arbeitete sich schnell in die höheren Ränge der Truppe vor und als die Marine ihn mit einem kleinem Mädchen bekannt machte wurde er sogar der Offizier der Sondertruppe, da er einer der Menschen war, die problemlos in der Nähe von Phoena sein konnten und er somit mit einer der Einzigen war, die Phoena als Waffe gegen die Piraten nutzen konnte.
Phoena - Nutztier:
<t3>•• Allgemein ••</t3>
Name: Phoena
Spitzname: Cataclysm Queen
Alter: 9
Geschlecht: weiblich
Herkunft: ?
Rasse: Mensch
Fraktion: ??
<t3>•• Rang••</t3>
Marine: Nutztier
Division:Sondertruppe
<t3>•• Charakter ••</t3>
Persönlichkeit: Phoena ist ein sehr freundliches Mädchen, welches sich gern unterhält und am liebsten spielt sie mit ihren Kuscheltieren. Doch im Laufe ihres bisher kurzen lebens änderte sich schlagartig alles. Sie wurde ruhig und verschlossen, denn niemand konnte mehr in ihre Nähe. Sie verlor alles was sie hatte und seither sah man kein Lächeln mehr in ihrem Gesicht.
Vorlieben: ??
Abneigungen: Ihre Fähigkeit
<t3>•• Erscheinungsbild ••</t3>
Aussehen:
Spoiler:
<t3>•• Kämpferisches ••</t3>
Kampfstil: Phoena besitzt keinerlei kämpferische Fähigkeiten was aber auch nicht notwendig ist, da ihre Gegner durch ihre bloße Anwesenheit KO gehen. Sie besitzt nämlich von Natur das stärkste Königshaki, welches es unmöglich macht sie auch nur zu berühren. Um sie herum hat sich wie eine Art Energiehülle entwickelt, nicht sichtbar aber sehr gefährlich. Nur Meister des Königshakis können sich ihr nähern und zu diesen Meistern zählen derzeit nicht sehr viele Menschen, weshalb sie als Waffe der Marine Sondertruppe genutzt wird.
<t3>•• Data ••</t3>
Besonderheiten: perfektes Königshaki (höchste stufe, kann es aber nicht kontrollieren und auch nichts anderes lernen)
Phoena weiß nicht sehr viel von ihrer Herkunft, denn schon als kleines Mädchen wurde sie in der Marine aufgezogen. Sie hatte keine Ahnung von ihren Eltern oder irgendwelchen anderen Hintergründen ihrer Wurzeln. Doch eins war klar, sie war nicht normal, denn ihr Königshaki war bereits im Kindesalter enorm fortgeschritten ausgeprägt. Dies machte sie zu einem Versuchskaninchen und letztendlich zu einer Waffe, deren Gefühle man nicht weiter berücksichtigte. Auch wenn sich das Mädchen nichts weiter als Freiheit wünschte, würde sie diese nie erlangen. Zumindest nicht in dieser Era, denn sie war geprägt von Massenkorruption und Skruppellosigkeit. Von Phoena wissen derzeit nur die Mitglieder der Sondertruppe und die Admiräle sowie der Großadmiral.
Bestienzähmer - Suria:
<t3>•• Allgemein ••</t3>
Name: Suria
Spitzname: Bestienzähmer
Alter: 20
Geschlecht: weiblich
Herkunft: Zou
Rasse: Mink-Katze
Fraktion: Marine
<t3>•• Rang••</t3>
Marine: untersteht direkt und ausschließlich den Befehlen der Admiräle
Division:Sondertruppe
<t3>•• Charakter ••</t3>
Persönlichkeit: Suria ist eine vorlaute Frau die sich nicht viel sagen lässt. Die Befehle der Admiräle führt sie nur so aus wie sie diese verstanden hat bzw. wie sie diese verstehen wollte. Sie handelt nach ihren eigenen Interessen und würde auch nicht zurückschrecken Freunde zu verraten wenn es beim Feind etwas interessantes gäbe. Zudem ist die Katzendame ziemlich tollpatschig
Vorlieben: Mit Tieren spielen, klettern
Abneigungen: Tierquäler, uninteressante Sachen
<t3>•• Erscheinungsbild ••</t3>
Aussehen:
Spoiler:
<t3>•• Kämpferisches ••</t3>
Teufelsfrucht: Tamer-Frucht Art: Paramecia Beschreibung: Der Anwender ist in der Lage mit allen Tieren die existieren zu kommunizieren und diese auch zu befehligen. Je größer die Tiere umso schwieriger wird es diese zu zähmen und zum gehorchen zu bringen. Die Kraft der Frucht ist auch hilfreich gegen Zoannutzer, da diese ebenso anfällig wie normale Tiere sind. Beherrschung: Suria ist sehr geübt im Umgang mit ihren Kräften, da es mehr oder weniger ihr Hobby ist und sie sogar schon vor dem Erhalt ihrer Kräfte gut mit Tieren auskam. Seit neuestem kann sie sogar Zoannutzer kontrollieren falls diese sich in einer verwandelten Form befinden.
Kampfstil: Im Normalfall lässt Suria für sich kämpfen, denn sie hat immer und überall Freunde die ihr ohne nachzufragen helfen. Kommt es aber zu einem Ernstfall hat sie in ihrer Ausbildung gelernt mit dem Waffenlosen Kampfstil umzugehen, weshalb man ihre Schläge, Tritte und ihre Geschwindigkeit nicht außer Acht lassen sollte
<t3>•• Data ••</t3>
Besonderheiten: Paramecia
Ausdauer Gut Kraft Gut Geschwindigkeit Talentiert Geschick Schlecht Teufelskraft / Techniken Talentiert
<t3>•• Geschichte ••</t3> </h5>
Surias Geschichte beginnt auf Zou, wo sie als kleines Katzenmädchen das Licht der Welt erblickte. Schon damals spielte sie gerne mit Käfern und Vögeln und ziemlich schnell konnte sie sogar deren Sprache verstehen. Mit der Zeit wurde sie aber zu einem Problemkind, denn ihre natürlichen Fähigkeiten erhöhten sich stark als sie im Wald auf eine seltsame Frucht traf und diese naiv wie sie wahr essen wollte. Schon der erste Bissen reichte aus um ihr Leben zu verändern. Zunächst gab es keinen Unterschied zu vorher, doch sie lernte den anderen Bewohnern von Zou Befehle zu geben und diese wurde auch ungewollt ausgeführt. Schon bald ging also ein gerücht herum welches auch die Marine die Ohren spitzen ließ. Irgendwann kam es dann dazu, dass sie einer Anfrage der Seejustiz entgegenkam und letzlich ihre Heimat verließ und einer besonderen Truppe der Marine beitrat, die insgeheim agierte. Selbst die anderen geheimen Einheiten der Marine oder der Weltregierung hatten keine Ahnung, dass es spezielle Soldaten gab die ausschließlich den Admirälen und dem Großadmiral die treue schworen. Allesamt waren sie auf ihre Weise besonders, hatten aber alle eine natürliche Begabung, welche mit Teufelskräften oder anderen speziellen Waffen verstärkt wurden sind.
Zuletzt von nova am Mi Mai 02, 2018 1:59 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
nova
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Thema: Re: Marine Divisionen und Sondereinheiten Mi Mai 02, 2018 1:48 pm
Vize Admiräle
nova
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Thema: Re: Marine Divisionen und Sondereinheiten Mi Mai 02, 2018 1:49 pm
1. Divisonen
Mitglieder:
Jaro:
<t3>•• Allgemein ••</t3>
Name:[/b Jaro Herakles
Spitzname: Dunkle Pforte Alter: 21
Geschlecht: Männlich
Herkunft: East Blue
Rasse: Halb - Riese
Fraktion: Marine
<t3>•• Rang••</t3>
Marine: Kapitän
Division: 10 Division
<t3>•• Charakter ••</t3>
Persönlichkeit: Jaro erfüllt alle Klischees eines gutmütigen Riesen solange man nicht die Bestie in ihm Weckt. Er genießt es zusammen mit seiner Crew zu Segeln, und die Menschen der kleinen Inseln zu beschützen. Durch seine harte Ausbildung hat er einen geradezu zwanghaften Ordnungstick, wodurch er schon das ein oder andere mal mit seiner Chaotischen aber geliebten Schwester aneinander geraten war. Wenn es jedoch zu einem Kampf kommt wird aus dem friedlichen riesen ein großes Wildes Monster das alles vernichtet, dass ihm zu nahe kommt.
Vorlieben: Seine Schwester Hila Regeln und Einheitlichkeit Gesellschaft der Crew
Abneigungen: Eigensinnigkeit und Egoismuss Sein Vater Piraten
<t3>•• Erscheinungsbild ••</t3>
Aussehen:
Jaro ist mit seinen 2 Meter 30 für einen Riesen eher klein. Trotzdem wirkt seine Größe im Zusammenspiel mit seinem vernarbten Körper eher einschüchternd auf andere. Nicht nur sein Körper auch sein Gesicht ziert einige Narben von der Folter die er durchlebt hat. Diese versucht er allerdingt mit seinem sehr dichten roten Bart zu verstecken. Seine eher Kurzen Haare verschwinden ganz unter der Marinen Mütze.
Besondere Merkmale: Seine für einen Riesen kleine Größe ( nur 3 Köpfe größer als ein großer Mensch ) und die Große Kette die um seinen Hals hängt
Kleidung:Ein Marine Mantel der unten verrußt und abgebrannt ist <t3>•• Kämpferisches ••</t3>
Teufelsfrucht: Inu Inu no Mi ( Modell Zerberus ) Art: Mythical Zoan Beschreibung: Diese Frucht verleiht seinem Nutzer die Kräfte des Mytihschen Höllenhundest Beherrschung: Tierform : Verwandelt sich in einem 1, 2 oder 3 Köpfigen Höllenhund. ( Gemeistert ) Er besitz die Fähigkeit Feuer zu Spucken ( Gemeistert ) Hybridform : 2 Hundeköpfe wachsen aus den Schultern des Nutzers ( Gemeistert ) der eigen Kopf verwandelt sich auch ( nicht gemeistert ) Er besitzt die Fähigkeit Feuer aus seinen Köpfen zu schießen (Gemeistert ) Der Sabber der wilden Hundeköpfe ist ätzend. (nicht gemeistert)
Kampfstil: Jaro Kampfstil ist sehr defensiv und besteht aus einer Mischung seiner Feurigen Teufelskraft und der Puren Kraft und Zerstörung die er mit seiner Riesigen Ketten verursacht
Ausrüstung:
Name: Hades Ketten Art: Kettenwaffe Größe: 2 Meter Lang Aussehen: Große rostige Kette die an Jaro´s Hals gekettet ist info: Ein Schwere Kette die er von seinem Vater am Tag seiner Ausbildung umgelegt bekommen hat.
Ausdauer Gut Kraft Gut Geschwindigkeit Gut Geschick Schlecht Teufelskraft / Techniken Talentiert
<t3>•• Geschichte ••</t3>
Jaro wurde als Sohn eines Hohen Regierungsbeamten und Cipherpol Agentens in einem Marinestützpunkt geboren. Anders als seine große Halbschwester war er jedoch kein normaler Mensch, sondern ein halber Riese. Seine Mutter war eine Offizierin der Marine Armee die Jaro jedoch nie kennenlernen durfte. Denn sein Vater hatte andere Pläne für ihn und so wurde er im Alter von 2 Jahren von seiner Mutter getrennt und in ein Ausbildungslager gesteckt. Sein Vater wollte das er es einmal in die Reihen der CP 9 schaffen würde um seine Macht zu erweitern. Doch im Gegensatz zu seiner sehr begabten Schwester Hila konnte Jaro dem Training nicht folgen. Er war zwar stark aber viel zu langsam und ungeschickt. Wütend und als letzten Ausweg um seine Ehre zu retten fütterte er den 6 Jähren Jungen eine Teufelsfrucht. Die Folgen waren verheerend, der kleine Junge verwandelte sich in ein feuerspeiendes Monster und töte viele Agenten. Auch sein Vater wurde dabei verletzt. Nun noch wütender legte er seinem Sohn Ketten an und sperrte ihn in die Tiefen des Stützpunkts. Dort wurde er einem harten und schmerzhaften Training unterzogen das den Jungen brach. Er hinterfragte nicht wieso oder warum. Er verinnerlichte die lehren der Weltregierung. In dieser Zeit waren seine einzigen glücklichen Momente die treffen mit seiner Schwester die immer wieder nach ihm sah. Er wusste nicht warum aber irgendwie sah sie besorgt auf. Mit 16 Jahren wurde Jaro aus seinem Verlies entlassen und zur Marineakademie geschickt da er sich dafür besser eignete. Dort schloss er seine Ausbildung ab und stieg die Rangleiter schnell nach oben bis er zum Kapitän seiner eigenen kleinen Truppe wurde. </h5>
Gamble:
<t3>•• Allgemein ••</t3>
Name: Unbekannt
Spitzname: Gamble
Alter: Unbekannt
Geschlecht: Unbekannt
Herkunft: Je nach Persönlichkeit
Rasse: Mensch
Fraktion: Marine
<t3>•• Rang••</t3>
Marine: Neuling Division: Spezialeinheit - Sweet Special Force
<t3>•• Charakter ••</t3>
Persönlichkeit:
<t3>•• Kämpferisches ••</t3>
Teufelsfrucht: Gamble Gamble no mi / Glücksspielfrucht Art: Paramecia Beschreibung: Die Teufelsfruch enthält die Seelen der ehemaligen Nutzer + nun auch die von Gamble. Je nach Würfel Ergebnis erhält der Gewürfelte die Kontrolle Beherrschung: Vor Jeder Angriff runde ( jedem Post in dem es einen Kampf gibt) muss er/sie einen Würfel werfen der den Glücksspieler verändert ( Wirt offline wirklich gewürfelt um die Spannung zu halten )Nach dem Kampf bleibt Gamble in der aktuellen Form und kann sie auch nur durch einen Kampf ändern. ( Später wird es im möglich sein außerhalb des Kampfes frei zu wechseln / und irgendwann Vieleicht auch mehr Formen zu erlangen)
Nummer 1: Little Boy
Aussehen:
Persönlichkeit: Unbedacht und ohne Erfahrung stürzt er sich in alles was spaß Machen könnte Ausdauer Schwach Kraft Schwach Geschwindigkeit Schwach Geschick Schwach Teufelskraft / Techniken Gut
Nummer 2: Childish Girl
Aussehen:
Persönlichkeit: Will alles einfach nur genießen , sehr offen hält sich von Kämpfen lieber Fern Ausdauer Schwach Kraft Schwach Geschwindigkeit Schwach Geschick Gut Teufelskraft / Techniken Gut
Nummer 3: Tiger Brawler / Ursprungsform
Aussehen:
Persönlichkeit: Ein Sorgloser Tagelöhner mit einem guten Herzen , derjenige der beschloss sich der Maine anzuschließen Ausdauer Schwach Kraft Talentiert Geschwindigkeit Gut Geschick Schwach Teufelskraft / Techniken Gut
Nummer 4: Swordgirl Fox Mink
Aussehen:
Persönlichkeit:Ehrenhaft und Pflichtbewusst verwendet keine Hinterhältigen tricks Ausdauer Schwach Kraft Schwach Geschwindigkeit Schwach Geschick / Talentiert Teufelskraft / Techniken Talentiert
Nummer 5: Sniping Master
Aussehen:
Persönlichkeit: Ausdauer Gut Kraft Gut Geschwindigkeit Talentiert Geschick Talentiert Teufelskraft / Techniken Gut
Nummer 6: Bloody Wolf
Aussehen:
Persönlichkeit: eine Tötungsmaschine die alles Angreift was ihn in die Quere kommt diese Monster Handelt nach Instinkt weis jedoch noch wer sein ziel war. Ausdauer Talentiert Kraft Talentiert Geschwindigkeit Talentiert Geschick Talentiert Teufelskraft / Techniken Gut
Kampfstil: Variiert je nach Würfelergebniss
<t3>•• Data ••</t3>
Besonderheiten: Paramecia, Kombie Move Foxxy und Bloody Wolf , Kontrolle wann neu gewürfelt wird, Kombie Move von ??? und ??? ( schau ich dann im Story verlauf )
<t3>•• Geschichte ••</t3> Nachdem Tiger die Teufelsfruch gegessen hatte verschwommen alle seine Erinnerungen, er konnte nicht mehr klar denken und es brauchte einige zeit in den er wild hin und her wechselte bis er es schaffte die Kraft zu kontrollieren. Er schloss einen Pakt mit 5 anderen versiegelten und konnte nun wieder klar denken. Auch wenn er nicht wusste wer er war beschloss er mit seiner kraft etwas anzustellen. Also meldete er sich bei der Marine die ihn nach einigen Tests einstellten heute endet sein Training und er wird offiziell einer Einheit zugeteilt </h5>